Kölyökkoromban, útban hazafelé az iskolából volt egy játékterem, tele arkád és flipper gépekkel. Szüleim persze óva intettek tőle, de bizalmatlanságomat hamar legyőzte a kíváncsiság, na meg az egyik gép, amelyik előtt mindig sor volt, még akkor is, ha alig lézengett a teremben valaki. A gépen az 1987-ben készített japán, de nemsokára az egész világot bejárt Street Fighter bunyós játékot lehetett játszani. Egyszerű szabálya volt a játéknak: aki nyert, az maradt a gépnél, a vesztes állhatott a sor végére, és persze mindig az új kihívó dobta be az érmét. Sok más ilyen, párbajozós-verekedős játék is megjelent azóta, de a Street Fighter népszerű maradt, minden folytatását gondosan bütykölték és finomhangolták, hogy a kezdőktől a „profikig” mindenkinek lehetősége legyen benne. A Street Fighter IV tíz év szünet után február 20-án került a boltok polcaira, és hamar hiánycikké vált: az előre legyártott 2 millió példány már elfogyott.
A játék alapjai nem változtak a röpke 22 év alatt, az a feladatunk, hogy a szemben álló fiút/lányt KO-val kiüssük, a mozgás, és a hat ütésgomb kombinálásával. A klasszikus játék harcosai – Ryu, Ken, Chun-Li, Blanka, E. Honda, Zangief, Guile, Dhalsim, Balrog, Vega, Sagat és M. Bison – mind visszatértek az új részben, és hat teljesen új, külön képességekkel rendelkező karakter is társult hozzájuk: Abel, az amnéziás francia birkózó, Crimson Viper titkosügynöknő, aki tűz alapú támadásokkal seper végig a ringen, Rufus, a bohócos, dagi, de meglepően gyors kungfu-mester, El Fuerte, a luchador, profi mexikói pankrátor és szakács, valamint Gouken, a sensei, Ryu és Ken mestere, aki azért megtartott egy-két trükköt magának is, nem tanított mindent meg a fiúknak. A végső ellenfelünk a Street Fighter IV-ben Seth, akit legjobban talán a hamarosan megjelenő kultuszmozi, a The Watchmen Doctor Manhattan figurájához lehetne hasonlítani. Sethtel csak akkor játszhatunk, ha már minden más, kezdetben nem elérhető karaktert megnyitottunk. Ezek Cammy, Sakura, Akuma, Fei Long, Rose, Gen és Dan, tehát összesen 25 egyedi karakter közül válogathatunk, ha már többször, speciális módon végigjátszottuk a játékot és megnyitottuk az extra tartalmakat.
A rengeteg karakter mind jól ki van egyensúlyozva, mindenki játszhat a kedvencével, senki nem kerül hátrányba. A játékot meg lehet nyerni az alapütésekkel és rúgásokkal is, de ha már jobban megismertük a játékot, taktikázhatunk az EX erővel, amit találataink növelnek, és tölthetjük a revenge (bosszú) erőt is, úgy, hogy sebződünk, vagy focus pontokat gyűjthetünk a középső ütés és rúgás gomb lenyomásával – ez utóbbit magunkban kell számolnunk, mert a képernyőn nincs külön mérce rá. A játékban ez korántsem ilyen bonyolult, és bármikor előhívhatjuk a súgót, ha elfelejtettünk egy kombinációt. De gyakorolhatunk is: tréning módban ellenfelünket úgy állítjuk be, ahogy nekünk tetszik, még át is vehetjük felette az irányítást. Ilyenkor felvehetünk egy mozdulatsort vele, aztán visszatérve a karakterünkbe megtanulhatjuk a védekezést és az ellentámadást a beprogramozott kombóra.
A Street Fighter IV támogatja az offline és online kompetitív játékot is. Egy társunkkal bármikor leülhetünk játszani a tévé elé, ha van két kontrollerünk, de az interneten is hamar találunk ellenfelet. Sőt játszhatunk a gép ellen úgy is, hogy közben engedélyezzük az online kihívásokat – ilyenkor megáll a játékunk, amint akad kihívó, de az online meccs befejeztével ott folytathatjuk ahol abbahagytuk. Mind a gép elleni, mind az online játék során sok egyéb megnyitható tartalom van, úgymint különböző címek, medálok, ikonok, ruhák vagy éppen gunyoros animációk a karaktereinknek. Így villoghatunk a többi játékos előtt: ezek közül néhányat igen nehéz megszerezni.
A Street Fighter IV mind technikailag, mind játékmenetben kiválóan teljesít. Megmaradt egy síkban játszódó, „2D” játéknak. A karakterek rajfilmes hatásúak, de teljesen 3D-ben modellezettek, és az akciójelenetekre fókuszáló kameramozgás a játék során ezt ki is használja, minden oldalról láthatjuk harcosainkat. A játék hosszan tartó szórakozást fog biztosítani az ilyen arkád, bunyós játékokat kedvelőknek, de az alkalmi játékosokat is sok meglepetés várja.
Az igazi fanatikusok még speciális, a klasszikus játékgépek tervezését követő, Street Fighter logóval ellátott irányítóeszközt is vehetnek a játékhoz – méregdrágán. A játék Xbox 360 és Playstation 3 konzolokra érhető el egyelőre, a PC-s verzió nyáron érkezik.



