Messze a galaxis békeszerető polgárainak fürkésző tekintetétől, egy osztag űrgyalogos értelmetlen háborút vív puszta bolygókon. A Section 8-nak ennyi, és nem több a cselekménye, de a lényeg benne van: egy újabb futurisztikus belső nézetű lövöldözős játékot fejlesztett a SouthPeak Games csapat. Az Unreal Tournament 3 és a Quake Wars óta nem kaptunk említésre méltó online címet ebben a témában, így nem mondható telítettnek a kínálat ezen a téren, de vajon hoz-e annyi újdonságot a Section 8, hogy érdemes legyen váltanunk a régi, bejáródott kedvenceinkről?
Az egyedüli meccstípust a játékban Conquestnek (hódításnak) hívják. Két csapatban, összesen legtöbb 32 játékos, az ellenfelek kiiktatásával és a kontrollpontok elfoglalásával küzd a győzelmi pontokért, valamint a dinamikus harci küldetések (DCM) teljesítéséért. Habár nincs lehetőség külön deatmatch, vagy zászlófoglaló meccstípus kiválasztására, ezek a módok beolvadtak a meccs közben kapott küldetésekbe. A kontrollpontok körüli csatározás hamar unalmassá válhat, de bizonyos ügyes akciókat, támadásokat hőstettként könyvel el a rendszer, és egy bizonyos számú hőstett után automatikusan elindul egy küldetés a lehetséges hat típus közül. Meg kell védeni, vagy éppen ki kell végezni egy fontos mesterséges intelligencia (AI) által irányított VIP-t; hidat kell robbantani, vagy konvojt kísérni – nincs olyan feladat, amit már nem láttunk volna másik játékban, de mégis, érdekesen alakulhatnak a dolgok, ahogy a kontrollpontokkal foglalatoskodó játékosok hirtelen célt váltanak, és mindenki a küldetésre összpontosít. A DCM teljesítését vagy meghiúsítását kövér győzelmi pontokkal jutalmazza a játék.
Érdekes módját találták az újjáéledésnek is a fejlesztők. Minden alkalommal más felszerelést választhatunk – bár a hat fegyver és hét szerkezet igen szegény választék – és megadhatjuk azt is, hogy hova dobjon bennünket a repülőgép. A térkép bármely pontját kiválaszthatjuk, de a forró pontoknál számoljunk azzal, hogy az ellenfél az ágyúival éberen figyeli az eget. Igaz, karakterünket már a levegőben is irányíthatjuk, így sosem leszünk könnyű célpont. A rakétacsomagunkat használva később is nagy távolságokat tudunk átugrani a pályán. A földre érve alapesetben igen lassan tudunk csak szaladni, trükközni kell, ha sprintelni szeretnénk. Ilyenkor a kamera átvált külső nézetbe, és ha összeütközünk egy ellenfelünkkel az azonnal meghal. Azt sajnos nem sikerült kipróbálni mi történik, ha két sprintelő szembetalálkozik...
A küldetések és feladatok teljesítésével pénzt is lehet keresni, amivel ágyúk és járművek vásárolhatók. Az ágyúkra nagy szükség van a kontrollpontoknál, azok védekeznek, amíg mi a DCM-ekkel vagyunk elfoglalva. Sajnos a két választható jármű, a mech-robot és a tank már kevésbé hasznosítható. Lassúak és könnyen megsemmisítik őket az ellenfeleink, a tank ezen felül minden kavicsnál beakadhat. A hat választható fegyver nem nyújt elegendő változatosságot, de a járműrendszer hiányosságai miatt gyalogos harcra vagyunk kárhoztatva az egész játékban.
Az online játék mellett lehetőség van egyjátékos kampány végigjátszására is. A tanítószinteken túl is jól megtervezett pályákat kapunk a szóló játékmódban, amelyek egy kicsit különböznek az online pályáktól. A hatalmas területen lassan haladunk az ostrommal, ellenfeleink fokozatosan szorulnak vissza. Míg az online játékban a pályák teljesen nyitva vannak, a szóló játékban csak az ellenőrzőpontok elfoglalása után nyílnak meg a fallal elválasztott területek.
A Section 8 közönséges sci-fi lövöldözős játéknak tűnhet, de a DCM-eknek hála, az akció sosem áll meg és állandóan változtatni kell a taktikáinkat. A nagy területeken könnyen magunkra maradhatunk, de több úton is elérhetjük a célunkat. Ha nincs elegendő játékos a szerveren, bármikor kérhetünk AI botokat a megmaradt helyekre. A botok megállják a helyüket, akár velünk vannak, akár ellenünk, nem szabad lebecsülni őket. Egy kicsit több fegyverrel és működő tankokkal egész jó lett volna a Section 8, de szerencsére a meccsek így is érdekesek és változatosak. Aki megunta a régebbi játékokat nem fog csalódni. A játék PC-re és Xbox 360 konzolra jelent meg.



