2026. június 1., hétfő

Game

A kétdimenziós akciójátékok ideje lejárt, gondolhattuk eddig, mert a Super Metroid óta nem jelent meg emlékezetes játék konzolra. Tizenkét év nem elegendő, hogy végleg elfelejtsük őket, gondolták viszont a Chair Entertainment fejlesztői, és belefogtak egy hagyományos oldalra haladó, felderítő-akció játék fejlesztésébe – elsőrangú 3D grafikával és fizikai szimulációval. A Shadow Complexszel egy csodálatos kalandban vehetünk részt, amit sokáig nem felejtünk el, és bár alapvetően szóló játék, online is összemérhetjük az eredményeinket, gyorsaságunkat és pontjainkat az Xbox Live toplistáin.

Orson Scott Card díjnyertes sci-fi író Empire (Birodalom, sz. f.) c. regényének világába kalauzol bennünket a játék, bár igazán szemfülesnek kell lennünk, hogy ezt észrevegyük, mert a történetmesélés nem erőssége ennek a produkciónak. A Shadow Complex egy párról szól, akik nagyon rossz helyre tévedtek hegyi túrájuk során. Jason, és barátnője, Claire egy barlang mélyén a Progressive Restoration radikális szervezet titkos föld alatti létesítményébe botlanak. Clairet elhurcolják a megbolygatott szélsőségesek, így Jasonnak nem marad más, mint egy szál elemlámpával felszerelve nekiveselkedjen a páncélosokkal teli bázisnak. Bizonyára a helyi rendőrség messze volt és a mobiltelefonja is lemerült...

Első feladatunk persze az lesz, hogy a hiányos felszerelésünket pótoljuk. A fegyver- és páncélfejlesztések mellett képességeket is tanulhatunk. Ahogy bővül a tudományunk, úgy nyílnak meg újabb felfedezhető területek a Restoration létesítményében, a Shadow Complex állandóan jutalmazza a játékost. Gyakran ugyanazokra a folyosókra kell visszatérnünk, a lámpánk ilyenkor rámutat azokra a sérült ajtókra, szellőztetőnyílásokra, amelyeket később megnyithatunk. Ha ez nem lenne elegendő, egy térkép is rendelkezésünkre áll, így elveszni sosem fogunk, még akkor sem, amikor sokat kell bóklásznunk.

A Progressive Restoration Claire elfogása után sem ül ölbe tett kézzel. Tudják, hogy behatoltunk a bázisukba, és minden erejükkel a megállításunkra törekednek. A gyalogos egységeken kívül robotruhás nehézfegyveresekkel, és robotpókszerű főgonoszokkal is megküzdünk. Az akció ilyenkor a legélvezetesebb – az, ahogy a pályaelemeket kihasználva kell legyőzni a bosszokat, logikai feladványnak is felfogható. A környezet interaktív, a tereptárgyakat nem csupán fedezéknek, fegyvernek is használhatjuk. A lógó vezetékek, a vízvezetékcsövek, és persze a különböző robbanó dolgok: hordók, palackok segítik kiiktatni ellenfeleinket. Habár a mozgásterünk kétdimenziós, támadás bárhonnan érhet bennünket, a háttérből és az előtérből is lőhetnek ránk. A célzással szerencsére nem kell külön foglalkozni, a fegyverünk automatikusan síkot vált, amint a célkereszt jó helyen van.

Az Unreal Engine 3 motorral meghajtott Shadow Complex gyönyörűen néz ki, az erdős kültéri helyszínektől a föld alatti tartályokban hullámzó vizekig. A rongybaba-effektusok, a robbanások fizikája és a folyadék-dinamika mind jól illeszkedik a környezetbe, az audiovizuális tartalom a kornak megfelelő minőségű. Első végigjátszásra akár 10 órát is bóklászhatunk az akciódús helyszíneken, de a kihívást keresőknek egy óra alatt kell átzúzniuk a pályákon, hogy a legjobbak közé kerüljenek az online toplistákon. A Shadow Complex a 15 dollárnyi Microsoft pontért cserébe nagyon jó vétel az Xbox tulajdonosoknak.

Magyar ember Magyar Szót érdemel