Tervezésnél, gyártásnál, az oktatásban, az orvostudományban, a közvetítéseknél, a szórakozásban, a játéknál, a tájékozódásban, haladásnál, különféle világok ábrázolásánál, 360 fokos képsorok és panorámafotók megtekintésénél is használatosak már a virtuális- és kiterjesztett valóságokat (VR és AR) ábrázoló rendszerek. Könnyű velük 3D-s alakzatokat tervezni, jellegzetességeiket változtatni, mert a kézmozgások háromdimenziós egérmozdulatokként is értékelhetőek.
Tudomány és technika
Újraértelmezte a négy fal közötti digitális játék fogalmát a mozgásérzékelős konzolok és az okoseszközök megjelenése. A fitneszre és a sportolásra épülő játékos programok (exergames) a klikkelés helyett a testmozgást helyezik előtérbe, elősegítve az egészséges életmód terjesztését.
A CNN kezdeményezésére pszichológusok és szociológusok közös kutatásba kezdtek. A kutatás 13 éves serdülők közösségioldal-használatát vizsgálta, és azt, hogy milyen hatással van ez a tevékenység a mentális állapotukra.
Közélet/Tudomány és technika
Bécs jövőre megkezdi az elektromos autók töltőállomás-hálózatának kiépítését
Az osztrák főváros két kerületben kezdi meg jövőre az elektromos autók töltőállomás-hálózatának kiépítését.
Kínai és ausztrál kutatók 1445 új RNS-vírusfajt fedeztek fel, ami várhatóan megkönnyíti a jövőben a vírusfejlődésre és az élet eredetének felderítésére vonatkozó kutatásokat.
Hamarosan új védőburok fedi el a világ szeme elől az 1986-os csernobili reaktorkatasztrófa maradványait, harminc évvel az esemény után azonban még hátravan a szanálás veszélyesebb része - írták a helyszínt felkeresve a dpa német hírügynökség munkatársai.

