2026. június 1., hétfő

Windows 7, DirectX 11, Visual Studio 2010

A Windows 7 első hivatalos béta (build 7000) tesztváltozatát januárban kapják kézhez a tesztelők, de már kiszivárgott, és egyes torrentoldalakon, szintén úgy, mint az előbbi, beta előtti változatokat, már le lehet tölteni. Az első 2,5 millió igénylő hivatalosan január 9-étől töltheti le az új operációs rendszer próbaverziójának 2,7 gigabájtos képfájlját, melyet DVD-re kell kiírni és installálni. Érvényességi ideje augusztus elsejéig tart. Rendszerigénye: 1 GHz-es processzor, 1 GB memória, 16 GB szabad hely a merevlemezen, DX9-támogatás 128 MB memóriával (ezek az adatok a végleges kiadásig még változhatnak).

A béta előtti Windows 7-et összehasonlították már a Vistával és XP-vel, amelyektől egyelőre (mert még hízhat) gyorsabban tölti be a gép a bekapcsolása után. A Windows 7, Passmark Performace teszteredménye gyorsabb működtetésre utal, mint a két utóbbi népszerű operációs rendszernél, de a Cinebench R10 tesztben az OpenGL háromdimenziós megjelenítést egyelőre lassabbra osztályozta a Vistáétól is (amely az Xp-jétől is gyengébb). De, reméljük, ez még gyorsulhat, a most már egy éven belüli tervezett debütálásáig.

A Visual Studio 2010 egy előváltozata a Windows 7 első – januári – bétájával akár DirectX 11-re is programozható lenne, ha, letöltöttük a DirectX 2008 novemberi SDK-ját. Útóbbit az SP1-el megtoldott Visual Studio 2008-al biztos érdemes lenne programozni!

Letölthető a Visual Studio 2010 CTP VPC (béta), amely 11, majdnem 700 Mbyte, azaz, összesen majdnem 7.5 gigabájtnyi install fáj lból áll, és jócskán kell neki szabad hely. Habár néhol apró, csak néhol észlelhető hibákra bukkanni, melyekkel nem találkozni előbbi, a VS2005, vagy VS2008 programfejlesztő környezetekben, mégis ajánlható kipróbálása, tekintettel, hogy ingyenes tanácsokat is találni hozzá. VS2010-el, ha már a novembertől letölthető DirectX legújabb programfejlesztői környezete, az SDK is installálva van, akkor akár az új, a jobb 3D világ és effektus kirajzoló DirectX 11-hez, azaz a Windows 7-re is írhatunk programokat már most is, tekintettel, hogy akad néhány projektumpélda melyeket a VS2005-ös, vagy VS2008-as projektumok konvertálásával, föl lehet használni további programlétrehozáshoz.

A DirectX novemberi SDK csomagjában VS2005 és VS2008-hoz meg lehet találni ugyanazokat a példaprojektumokat, melyek működéséhez a Tools legördülő menü Options részében ki kell keresni a Directories (avagy C++ Directories vagy hasonló nevű) sort és Include folderként az DirectX SDK folderének Include folderjét kell hozzáadni, megnevezni. Majd Library folderként pedig, az SDK folderei közül a Lib/x86 foldert kell megnevezni 32 bites op. rendszereknél ahhoz hogy létre lehessen hozni a programokat a példákból.

De 64 bites rendszerekhez Library folderként az SDK; Lib/x64 folderét kell föltüntetni! Az SDK-ban megtalálható harmincnéhány példa projektum DirectX 9 és Direct10-hez, és csak négy DirectX11-hez. A DirectX11-es példák már jelenlevő *.exe file-jai nagy része futna Vista alatt is, de csak nagyon lassan. A harmincnéhány példa között van *.obj fájformátum kimutató is, de több *.x szöveg 3D fájl kimutató (mely *.jpg képeket is képes tapétázni) világberepülő, teksztúrázott illetve fénysugárszámított árnyékoló, tükröző felületeket egy teáskannán, koponyán vagy autón kimutató demó, valamint 4 mozgó gömb morphingjának bemutatója is, és sok minden más.

Visual Studio 2008-at egy bővebb Service Pack 1-el lehetne bővíteni (és vele a legjobb pillanatnyilag programozni), habár eltart, mert tölt közben a netről, sőt Vista alatt még a sidebart is ki kell kapcsolni, terminálni a Task Managerből (Ctrl+Alt+Delete után), hogy installálni lehessen. Az SP1-el a .NET Framework 3.5 Service Pack-et is fölteszi a telepítő.

Magyar ember Magyar Szót érdemel