2026. június 1., hétfő

Windows 7 hírek

WARP – Direct3D 10 CPU-val

A Windows 7 lehet ővé fogja tenni a grafikus kártyától független Direct3D 10 és 10.1 futtatását a CPU-n. A WARP-rendszerrel (Windows Advanced Rasterization Platform) tehát egyes esetekben a 3D gyorsítók feleslegessé válnak, bármely videokártyával , így a régebbiekkel is lehet majd némely 3D alakzatokat, játékokat és animációkat kimutatni. Szerényebb körülmények között, jóval alacsonyabb másodpercenkénti képkockaszámmal az újabb játékok is futtathatók így, de a régebbiek, az alkalmi játékok biztosan.

WARP rendszerk övetelmények: legalább 512MB RAM és 800MHz-es CPU (MMX, SSE vagy SSE2 nem szükséges, de SSE 4.1-el jóval gyorsabban működik). Támogatja a nyolcszoros antialiasinget, anisotropic szűrést, és a tetszőleges textúrázási formá kat is. A Direct3D 11 módban csak az előbbiek, azaz a 9_1, 9_2, 9_3, 10_0 és 10_1 Featu reLevel -jein (jellegzetességi szintjein) működtethető. Összehasonlítási mérési eredmény: egy nyolcmagos Core i7 processzor, átlagosan 7.36fps-t ért el a Crysis 800x600-as fölbontásában, minimális részletességgel, ami jobb eredmény, mint az integrált Intel GPU-s alaplapok 5.17fps-e, de jóval lemarad az nVidia 8800 GTS , ebbéli játékban, ugyanolyan részletességi szinten mért 84.8fps másodpercenkénti képfrissítésétől. A grafikus kártyát tehát az utóbbi négy év játék ai szempontjából nem helyettesítheti igazán a Windows 7-tel a CPU. Hogyan válaszol majd e próbálkoz ásra az nVidia? Talán olyan GPU-t készít, amely helyettesíti a CPU-t?
Magyar ember Magyar Szót érdemel