2025. május 2., péntek

GAME

Spore – az evolúció után, szabadon

Réges rég, amikor az időszámítás még nem számított, egy jelentéktelen anyaghalmazon, amit később Alfman bolygónak fognak hívni, megfőtt az ősleves. Vagyis, kialakult az élet, egy lila ostoros egysejtű spóra formájában, ami nagyon éhes volt. Szerencséjére volt mit enni bőven, de ahogy gyarapodott, hamar rájött arra, hogy tüskét kell növesztenie, mert különben ő maga is könnyen tápláléka lehet holmi gerinctelen állatoknak. Hívta hát párját és közös petéikből kikelt a majdan világmindenséget uraló faj előállatkája: egy sejttel, négy félelmetes tüskével, egy ostorral, egy szemfolttal, valamint állábakkal felszerelve. Elkezdődött az evolúció, pedig Darwin még sehol.

Az ősleves legfélelmetesebb növényevője lett végül ebből a kissé arrogáns lényből, aminek az algarágáson kívül a fő szórakozása a hatalmas, lufi kinézetű tengeri állatok kilyuggatása volt. Az óceán egyként sóhajtott fel, amikor a Spóropédiában pici mackóként azonosított faj szárazföldre lépett frissen kifejlődött lábaival. Az ezentúl majdnem mackónak nevezett mindenevő állat nekilátott felfedezni a buja növényzet alatt megbúvó állatkákat. Akivel nem tudott összebarátkozni, azt megette. Talán ez okozta azt, hogy az evolúció minden akarata ellenére a fajból, ami teljesen kifejlődve a Micimackó eszményének megtestesítője lett volna a Spore univerzumában – Malacka lett. Bár malacka növényevő volt, arrogáns természetét megőrizte akkor is, amikor a törzsfejlődés, az evolúció befejeztével megindult a civilizáció rögös útján.

A tűz felfedezése remek lehetőséget biztosított a letelepedésre, pláne ahhoz, hogy az ellenséges törzsek kunyhóit felgyújtsák vele... A malackák első törzse azonban áldozatul esett a túlzott önbizalmának. Egy hadjárat során odaveszett a törzsfő és vele a tűzgyújtás tudománya is! Szerencsére Alfman bolygón már elterjedtek a malackák, és egy másik törzs vette át a vezetést. Tanulva a hibából, a növényevő malackáknak jobban megfelelő barátságos módszerrel, ajándékokkal, zenével, tánccal elcsábítva a szomszéd törzseket, szövetségre léptek velük. Sok disznó civilizációt csinál, mondhatnánk, ugyanis az egyesült hat törzs várost, kultúrát alapított. Felfedezték a mindennél értékesebb Fűszert, és megindult a vetélkedés a többi várossal a fűszergejzírek birtoklása felett.

A sors érdekes fordulatot vett, ugyanis a malackák vallásos közösséget alapítottak, és fő fegyverük a szónoklás volt. Papjaik még a legerősebbeket is megrendítették, és seregükbe toborozták. Miután nem maradt szabadon egyetlen fűszerforrás sem kontinensen, egy fura járgányt építettek a malackák, egy megafont elláttak kerekekkel. A szomszéd város falai alá érve a médiahadsereggel megindult a demagógia, és bár a lakók tiltakoztak, nem tűrhették sokáig a fülsüketítő zajt. Az új várost elfoglalva a malackáknak lehetőségük nyílt kereskedni, amit rögtön ki is használtak. Hatalmas flottát építve kereskedelmi kapcsolatokat kerestek a kontinensükön kívül. A háborúskodni akarókat gyorsan elhallgattatták, egy kis jó szó, de inkább a sok ezer ajándék Fűszer mindig megtette a hatását. Amelyik város nem adta meg magát a hihetetlen gazdagság láttán, azt előbb utóbb megvették. Így alakult ki egységes birodalom Alfmanon, a malackák bolygóján.

A Spore univerzumának a felfedezése, az űrbeli kaland csak ezután kezdődik. Az Első Kapcsolat után kolóniák építésével, szövetkeztetésével vagy elfoglalásával, új fajok katalogizálásával, vagy csak egyszerű kereskedéssel egy hatalmas, rengeteg bolygón átívelő galaktikus birodalmat építhetünk ki.

Ilyen, ehhez hasonló, vagy teljesen más előtörténetet bárki végigjátszhat rövid idő alatt. A játék teljesen szabad kezet ad az első egysejtű kialakításától kezdve a végső, civilizált forma kialakításán keresztül az épületeink, járműveink, és végül az űrhajónk megtervezéséig. A játékmenet és a vezérlés mindvégig egyszerű, ám minden szakaszban változik. A tengeri lény fázis kétdimenziós, flashjátékszerű, (ez a rész mobiltelefonokra is elkészült Spore Origins néven), a tőlünk kisebb dolgokat megesszük – lehetünk növényevők, mindenevők vagy húsevők, attól függően, milyen szájat választunk lényünk összerakásakor – a nagyobbaktól meg általában szökünk. A szárazföldi lény fázisban négy támadó és négy „barátságos” képességünk lehet a lényre aggatott szervek, nyúlványok, végtagoktól függően. Itt már 3D-ben mozgunk, mint egy külsőnézetes akciójátékban, és az irányítás is annak megfelelő. A képességek erőssége az „alkatrészek” szintjétől függ, az erősebb lényeket nem lehet alapszintű fegyverekkel legyőzni vagy elcsábítani, szükségünk lesz „evolválódni”, ahogy erősebb részeket találunk.

A törzsi rész az valós idejű stratégia, persze az opcióink itt is le vannak egyszerűsítve: egységeink tojásból kelnek ki, és miután felnőnek, bármikor átcsoportosíthatjuk őket valamilyen feladatra, csak a megfelelő kunyhóból kell felszerelnünk őket. Háromféle fegyverest, zenészt ill. kétféle kajagyűjtögető egységünk lehet. A zenészeket a szomszéd törzsek békés megközelítésére használhatjuk. A vadállatok háziasításával állandó táplálékhoz jutunk, még akkor is, ha törzsünk növényevő. A kontinensen levő falvak egyesítésével – vagy leigázásával – haladunk tovább a játékban. A civilizációs fázis (meglepetés!) a Civilisation játékokhoz hasonlít, csak korántsem tart olyan sokáig. A nyolc város katonai, vallási vagy gazdasági módon való elfoglalásához elég egységeink jelentős számbeli fölénye. A fő kereskedelmi termék a Fűszer (Spice), amit szellemes módon a Dűnéből vettek át a fejlesztők: „a Fűszer egy nagyon ritka űrbeli anyag, amitől kellemesen érzik magukat az emberek és furán csillog a szemük”. A bolygó elfoglalásával lépünk az űrkorba, megépítjük az űrhajónkat, és egy Elite szerű, de attól sokkal több lehetőséget biztosító, szinte végtelen tartalommal rendelkező játék veszi kezdetét.

A játék legfontosabb újítása nem az, hogy ötvöz öt játékstílust, bár az is hatalmas teljesítmény. A Spore lelke a lénylabor, ahol akármilyen hihetetlen állatot rakunk össze, az mégis automatikusan animálódik, valamint az épület, a jármű és az űrhajószerkesztő. Ezeket az eszközöket egyszerű használni, percek alatt összeállíthatunk mókás, mégis teljesen egyedi figurákat. Az alkotásainkat rögtön megoszthatjuk a világhálón, mások akár az első játékuk indítása után találkozhatnak azzal, amit elkészítettünk. A Sporevel azok fognak legjobban szórakozni, akik órákig elszöszmötölnek új dolgokat alkotva. Akik viszont csak kalandozni szeretnének az űrben, hamar beleunhatnak az egyszerű játékmenetbe – bár a tartalom, a folyamatos feltöltésnek köszönhetően, tényleg végtelen, mint az űr.

A játékot rendelkezésünkre bocsátotta az újvidéki gameS számítógépes és konzolos játékszaküzlet, mely Újvidéken, a Sad Novi Bazaar Áruház harmadik emeletén található. Újvidék, TC Bazaar, Bulevar Mihajla Pupina 1. Tel.: 021/521-357. e-mail: bazaar@game-s.co.yu. Weboldaluk: www.game-s.co.yu.

Magyar ember Magyar Szót érdemel