Sokunknak problémát okoz a nagyvárosokban a tájékozódás , ellustult térérzékelésünk tornáztatására készítette a svédországi Doctor Entertainment független fejlesztőcsapat a Puzzle Dimension logikai játékot. Persze ilyenkor nyáron mindannyian szívesebben mászkálnánk egy messzi városban, különböző nevezetességek látványában gyönyörködve, de addig is, amíg otthon vagyunk, gyakorolhatunk. Hogy ne legyen könnyű dolgunk, a játék rátesz egy lapáttal a tájékozódási problémáinkra: a tér mindhárom tengelyének irányában haladhatunk, és a gravitáció sem állandó, hanem a nézőponttól függ.
Egyszerűen indul a játék, egy labdát kell gurítgatni a semmiben lebegő platformon, napraforgókat gyűjtögetve, és miután összegyűlt az előírt mennyiség, megnyílik a feladat végét jelentő portál. Az első problémák akkor jönnek elő, amikor megcsavarodik az út, vele együtt forog a kamera, és hirtelen tótágast áll a világ. Pontosabban, a plafon lesz az új padló, és a gravitáció is ennek megfelelően a képernyő alja felé mutat. Ha a Möbius-szalagot nem is fogtuk fel a matekórákon, ez a játék után már elmondhatjuk, hogy megjártuk. A feladatok egyre nehezedő fejezetekre vannak bontva, minden fejezetben új tulajdonságú elemek épülnek a platformba – bonyolítva a helyzetet. Csúszós jég, összeomló földdarab, megsemmisítő tűz keseríti próbálkozásainkat, de aktív elemek is lesznek, mint pl. teleportáló blokkok, rugók, gombok és láthatatlan lapok. A végére már dicsőségnek érezzük azt is, ha eljutunk egy virághoz, pedig a portál még messze van!
Kereken száz rejtvény vár megoldásra a Puzzle Dimension játékban. Időben nem korlátoz a játék, kényelmesen meggondolhatunk minden egyes lépést, csak annyi ügyességünk kell legyen, amennyi az ugrás és az iránygomb egyszeri megnyomásához szükséges. És nem árt jól megjegyezni, hogy ha csak nézelődni szeretnénk, akkor tartsuk lenyomva a shift gombot, mert különben megindul a golyónk az adott irányba… A gyorsaságunkat azonban pontozza a játék, és ha engedélyezzük, az internetes toplistákon is megjelenik az eredményünk.
A látvány nem túl díszes, de ízléses, egy logikai játéknak teljesen megfelelő. A képernyőnknek megfelelően állíthatjuk a felbontást, valamint élsimítást is bekapcsolhatunk, amit kevés ilyen játék tesz lehetővé. Nyugtató, de az események alakulásához igazodó elektronikus zene kíséri játékunkat. Régebbi gépeken is probléma nélkül működik, 1,7 GHz-es processzor, 1GB memória és Shader Model 3 kompatibilis grafikus kártya szükséges hozzá.
Az első Playstation-re készült már hasonló játék Kula World címmel, de a Puzzle Dimension egyelőre csak Windowsra kapható, a Steam hálózatán keresztül. A konzolos és a mobiltelefonos változatokat a nyár elmúltával készítik el a fejlesztők. A meglepően könnyű első szintek és az egyszerűnek tűnő virágszedegető téma ellenére a Puzzle Dimension egy közepesen nehéz rejtvényjáték, könnyen az év egyik legjobb fejtörője lehet!



