2026. május 31., vasárnap

StarCraft II a GPU-gyilkos

Valamikor a Starcraft az egyik legnépszerűbb stratégiai játék volt, sőt az ilyen stílusú játékok zászlóshajójának tekinthető. Még akkor is rengetegen játszották, amikor már több más grafikailag és technikailag sokkal fejlettebb játék piacra került. A Blizzard ezért úgy döntött, hogy hosszú szünet után kiadja a legendás játék második verzióját, újratervezett modern grafikával, illetve kibővíttet lehetőségekkel.

Sajnos van egy bökkenő a játékban, mégpedig az, hogy képes tönkretenni a grafikus kártyánkat. Ennek oka az, hogy a játék nem korlátozza a frissítési rátát, folyamatosan kihasználja a GPU teljes kapacitását, így az egyfolytában 100%-kon pörög. Úgy látszik, sok grafikus kártya esetében ezt nem látták előre, nem számoltak a folyamatos megterheléssel, így a megfelelő hűtés hiányában egyszerűen elfüstölnek a kártyák. Ezt már több játékos is jelentette. Az egyetlen megoldás, ha korlátozzuk a frissítési rátát, amit menüből nem tehetünk meg, csak úgy, ha „DocumentsStarCraft II Betavariables.txt” fájlba beírjuk a „frameratecapglue=30” és „frameratecap=6” sorokat. A Blizzard megígérte, hogy frissítést ad ki, melyben már a játék konfigurációs menüjében változtathatók lesznek ezek a paraméterek.

Magyar ember Magyar Szót érdemel