2025. május 11., vasárnap

Számítástechnikai hírek

Az év végi leárazásoknak köszönhetően vásárlási lázban égnek nem csak a vásárlók, de az online boltok is, és számítástechnikai hírekből is több akad

A legjobb 100 játék a Steamen 2018-ban

A Valve kitárta a 2018-ban leggyakrabban értékesített Steam játékok listáját. Mint minden év végén, a 2018-as év végén is ismertette a Valve a Steamen legnagyobb érdeklődést kiváltó játékok listáját, mind kereset alapján, mind pedig a legtöbb játékost vonzás alapján. A Platinum tier legjobb 12 játéka bekerült a listába, mint az Assassin's Creed Odyssey, Rainbow Six Siege, Far Cry 5 és PUBG. Olyan free to play játékok játékbeli tranzakciók révén is benne vannak a ebben a csoportban, mint a Dota 2 és a Warframe. Az Elder Scrolls Online az idei különbőző bővítései révén került be. A Gold tier szintén 12 játékot vonultat fel, legjobb játéka a Witcher 3, még mindíg a legérdemessebb játszásra. A többiek közt Kingdom Come: Deliverance, Divinity: Original Sin 2 és Path of Exile. A simultán játékosszámot tekinte 10 játéknak sikerült 100,000 fölé kerekedni, köztük Team Fortress 2, Monster Hunter: World és Realm Royale. Az Artifact, Football Manager 2018, Garry's Mod és a Farming Simulator 19 az 50,000 szimultán játékosszint fölé kerekedtek. A korai hozzáférésű Early Access játékok között a Kenshi, a Chinese Parents, a Bless Online, és a Ghost of a Tale kerültek felsorolásra. A virtuális valóságú felszerelést támogató játékok legjobbjai pedig a Skyrim VR, a Gorn és a Beat Saber, amely valószínűleg a legjobb dolog amit jelenleg lehet játszani VR sisakban

Fortnite: 3 milliárd dollár idén

Az Epic Games 3 milliárd dollár profitot termelt 2018-ban főként a Fortnitenak köszönhetően.

Főként a Fortnite játék Battle Royaljának sikerén felbuzdulva az Epic Games 2018-ban 3 milliárd profitot termelt. A tiszta profit nem pedig a beérkező dollármennyiség az ennyi. Utóbbiból 2 milliárd dollára volt kilátás az év során ám az év végéig több bevételt termelt a játék, egy anonim forrás állítása szerint, amely a TechCrunchnak nyilatkozott és a hírről a pcgamesn.com közölt cikket. Az Epic továbbra is az Unreal Engine grafikus működtetőmotor licenceléséből keresi kenyerét, ám a három milliárdos bevételnek vajmi kevés köze lehet a manapság indított Epic Games alkalmazásbolt jövedelméhez. Tim Sweeney, aki a 90-es évek elején megalapította az Epic céget és most elnök-vezérigazgatójaként dolgozik a Fortnite sikeréből adódóan most 5-től 8 milliárd dollárt ér a Bloomberg szerint. Egy juliusi jelentés szerint az Epic értéke 14 milliárd dollárra rúg cégek közötti kereskedelmi adatokból kivezethetően. Michael Patcher a Wedbush Securities elemzője szerint az Epic akkor is kereshetne még 7,5 milliárd dollárt ha piacra dobnák a Fortniteot amelynek bevételei még felére is csökkenhetnek. Juliusban úgy tűnhetett, hogy a Fortnite lassít, a SuperData elemzése szerint abban a hónapban csak 2 százaléknyit emelkedett profitja. De a lelassult, nem jelenti azt, hogy megállt és a Fortnite még mindíg az egyik legértékesebb játék a játékvilágban.

100 TB-os HDD-k 2025-ben?

A Seagate nagyban fejleszti HAMR (hőgerjesztésű mágneses rögzítés) technológiás merevlemezeit, amelyek 2020-ban a 20 TB-os, 2022-ben pedig a 36 TB-os, 2025 folyamán pedig már a 100 TB-os szintet érhetik el, utóbbihoz már nem HAMR, hanem HDMR technológiára lesz szükség. A vállalat mérnökei már tesztelik a 16 TB-os HAMR merevlemezeket, így azok 2019 folyamán megérkeznek. Az első HAMR alapú merevlemezek az EXOS sorozatot erősítik. A gyártó szerint az új merevlemezek tökéletesen kompatibilisek lesznek napjaink üzleti konfigurációival. A merevlemezek szegmense töretlenül fejlődik, hála az új adatrögzítő technológiáknak. A Seagate a HAMR és a HDMR adatrögzítő technológiák segítségével növelné az adatsűrűséget. A gyártók éppen ezért gőzerővel fejlesztik a jövő adatrögzítő eljárásait. A Western Digital szakemberei óvatosabban terveznek, szerintük 2025 folyamán „még csak” a 40 TB-os MAMR (mikrohullámú mágneses rögzítés) alapú merevlemezek kerülhetnek forgalomba. A Seagate úgy látja, hogy a HAMR technológia továbbfejlesztett változata, a HDMR (melegített pontos mágneses rögzítés) elég bíztató ahhoz, hogy a fentebb említett ígéretet tartani tudják, 2025-ben bemutathatják az első 100 TB-os merevlemezt. Az aktuális tervek szerint a HAMR adatrögzítő technológia jóvoltából nagyjából két és fél évente duplázódhat az adatsűrűség, a ma széles körben használatos PMR technológia pedig szépen lassan eltűnhet a süllyesztőben, a piac átalakulására már készülnek a gyártók.

Érkezik az RTX 2060

Egy kiszivárgott összehasonlító teszt 30 százalékos jobbulást mutat az RTX 2060 javára a GTX 1060-nal összehasonlítva. Ígéretesnek tűnik, ám hogyan fog a sugárkövetés (ray tracing) még az RTX 2070-től kisebb GPU-n is működni, és mennyibe fog az kerülni?

Amikor az Nvidia az RTX vonalat elkezdte megjelentetni, kérdéses volt, hogy az első három kártya után vajon a régi GTX elnevezéssel illeti majd a jövőbeli középosztályú és gyengébb grafikus kártyáit, vagy azok is az RTX sorozat részei lesznek? Ám, azok után, hogy a Tom's Hardware Final Fantasy XV benchmarkját tette közzé, az RTX 2060 érkezik. 4K felbontáson az RTX 2060 eléri a 2589 pontszámot, hozzávetőlegesen a GTX 1060 pontszáma 1985, GTX 1070-né 2749, az RTX 2070-né pedig 3927. A teszt szerint 30%-os potenciálnövekedéssel érkezik az RTX 2060 az előző generációs hasonlóan 60-as végződésű kártyához viszonyítva, ám több újítása révén a kettő már nem hasonlítható össze, mert az RTX 2060-nak több újítása olyan funkciókkal is megáldja amelyek nem voltak még benne a GTX 1060-ban (pl. sugárkövetés). A teszt szerint az RTX 2070 15%-al gyorsabb, mint a GTX 1080, az RTX 2080 Ti pedig 35%-al jobb a GTX 1080 Ti-től. Az RTX 2060 valószínűleg 1920 CUDA maggal és 30 RT maggal fog rendelkezni, ami a sugárkövetéshez belépőszint. A Radeon RX 590 12%-al ver rá a GTX 1060 6GB teljesítményére, az RTX 2060-nal pedig az Nvidia várhatóan ismét megszerzi majd a középosztály bajnoki címét. Ára pedig 350 dollár alá várható. Olyan új kártyák is érkezhetnek amelyben az RT magok le lesznek tiltva, ezek sugárkövetéshez nem lesznek alkalmasak. Elnevezésük pedig e három közüli lehet: GTX 2060, GTX 1160, vagy RTX 1160.

Magyar ember Magyar Szót érdemel