A számítógépes játékok piaca jövedelmezőbb a filmekétől. Nem is csoda, hogy a játékvilág híreire, videóira is jobban kíváncsiak vagyunk a filmekétől.
Készítik a Titanfall 3-at?
Hacsak nem egy bő kiegészítőről van szó a Titanfall játék második részéhez, álláshirdetések alapján most korai fejlesztési fázisú játékokhoz, valószínűleg az új Titanfallhoz is keres munkatársakat a Respawn. Októberben Andrew Wilson Electronic Arts elnök-vezérigazgató tisztázta, hogy a Respawn akkor nem is egy, de két új játékot fejlesztett. Az egyik a stúdió következő Star Wars lövöldözős játéka, a másik pedig valószínűleg egy új installáció a Titanfall sorozathoz. Ám, a közzétett álláshírdetések alapján most már biztosra vehető, hogy az új Titanfall játékfolytatás a legvalószínűbb. A másik lehetőség viszont az, hogy egy bővebb Titanfall 2 kiegészítő csomag érkezhet, ám a kiadós tartalomkészítési munkahely elsődlegesen a Titanfall 3-at feltételezi. A legújabb, december 15-ei álláshirdetés a Titanfall sorozathoz keres technikai animációkészítőt, ám a legkorábbi, áprilisban igényelt munkahelyre is lehet még jelentkezni, bár egyik sem említi a Titanfall 3-at, vagy olyan jellegű infót amelyből rá lehetne jönni az új játékfolytatás fejlesztésére. A blockbusterek folytatásai általában szintén jó szórakozási lehetőséget jeleznek előre, ezért felkeltik az érdeklődést a project irányába, de az EA a Titanfall 2 megjelenési időzítésével valójában a Battlefield 1-nek állított házon belüli konkurenciát, bár Vince Zampella a Respawn elnök-vezérigazgatója szerint a stúdió mélyen elkötelezte fejlesztéseit 2017 közepén a Titanfall univerzum irányába.
200 millió Fortnite játékos
A Fortnite játékosainak száma túllépte a 200 milliót ami 60%-os növekedés a mintegy hat hónappal ez előtti E3-on közzétett 125 milliós játékosbázishoz viszonyítva. A 200 milliós magasság valójában a regisztrált játékosok száma, amely nem tud csökkeni, és lehet, hogy inaktívak is vannak, bár a havi bejelentkezések száma az utóbbi hónapokban elérte a 78,3 milliót egyetlen hónapnyi idő leforgása alatt. A 200 milliós tagság valójában azt is jelenheti, hogy ha a Fortnite játékosok egy országot formálnának a hatodik legnagyobb ország lennének a Földön, a Pakisztántól valamivel kisebb lakosságszámmal. November elején az Epic közzétette, hogy a Fornite konkurens játékosainak száma elérte a 8,3 milliót, amely érték azt mutatja, hogy a játékot egyszerre, egymás ellen játszó játékosok száma meghaladta a Steam-be bejelentkezett összes konkurens játékosok számát. Amíg a játékosainak száma növekszik, a játék többi része lankad. A hetedik szezonja van folyamatban, ám télen még több aktív játékosa akad. Az Epic fejlesztők bejelntették, hogy egyelőre nem fejlesztik tovább a másik, szintén sikervárományos Unreal Tournament-nek keresztelt játékukat amely mégis megvásárolható, de aktív munkát nem végeznek rajta, és tulajdon alkalmazásboltot nyitnak. Mindkettő kedvező a Fortnite játék jövőjét tekintve. Ezzel ellesznek a Half-Life 3 megjelenéséig. A GOG.com-mal együttműködve újra elérhetőek a klasszikus Epic-játékok is.
Outward szerepjáték
Az Outward egy sandbox szerepjáték lesz, tele csodás rendszerekkel, mint a kézzel fogható mágia, vagy a vereség következményei. Helyi, vagy online multiplayer segítségével ketten is belevághatunk a kalandba. A kiadott trailer főleg azt próbálja hangsúlyozni, hogy ezúttal nem egy hihetetlen képességekkel rendelkező kiválasztottat alakítunk majd, hanem egy átlagembert, de persze nem ijedünk meg, ha kardokról, vagy varázslatokról van szó. A játék világa kemény és veszélyes, a túléléshez ennünk kell, figyelnünk a testhőmérsékletünkre, és arra, nehogy leszúrjanak minket egy tőrrel. A mágia rituálékra épül, elő kell készítenünk hozzá néhány tárgyat, a varázskört, mielőtt tűzlabdákkal dobálózhatnánk, tehát egyszerű hadonászás és bűvigék motyogása helyett melóznunk kell a dologgal. Ha legyőznek bennünket egy csatában, nem biztos, hogy eltűnünk, foglyul is ejthetnek, vagy arra kényszeríthetnek, hogy rablóknak dolgozzunk, míg nem tudunk megszökni. A következmények sokfélék lehetnek, akár egy isten is beavatkozhat az érdekünkben. Az étel nem csak étel: ha mondjuk egy ragadozó húsából falatozunk harc előtt, tele leszünk energiával, készen arra, hogy szétszaggassunk bárkit. Ha mágiát használunk, más táplálékkal készülhetünk fel. Az inventory is érdekes: csak tíz tárgy fér el az övünkön, ha többet akarunk cipelni, be kell szereznünk egy hátizsákot. Ha sok aranyat tartanánk magunknál, annak nagy tárolóra lesz szüksége, és a súlya sem lebecsülendő, ráadásul útban lesz a csatákban. Az Outward a tervek szerint 2019. március 26-án jelenik meg PC-n, PlayStation 4-en, és Xbox One-on.
Planetside Arena 250v250-es harcokkal
Battle Royale mód is lesz a januárban érkező Planetside Arenában. A Daybreak Game Company bejelentette új multiplayer sci-fi FPS-ét, mely a Planetside Arena címet kapta. Induláskor egy 150 fős Battle Royale rész lesz elérhető benne szóló és háromfős csapatos lehetőséggel, valamint a Massive Clash, amiben két 250 fős csapat harcol egymással. Később további módokat terveznek, például a csapatos deathmatch-et, a capture the flaget, és másokat. A játék nem korai hozzáférésben indul, és az alapverzió cirka húsz euróba kerül majd a Steamen, de csomagban kedvezményesen vásárolhatjuk meg. Szezonbérlet is várható. A Battle Royale részben három karakterosztályból választhatunk (assault, engineer, medic), a meccsek elején csak egy kés, egy jetpack, és egy apró quad lesz nálunk. További járműveket a térképen találhatunk, ezek akár az egész csapatot elszállíthatják, de rábukkanhatunk majd fegyverekre és upgrade-ekre is. A magasabb szintű eszközök saját kiegészítőkkel rendelkeznek. A játékban szerzett XP-ből és pénzből tervrajzokat válthatunk ki, és terminálokhoz férhetünk hozzá. Valódi pénzes vásárlást nem terveznek. A jövendő szezonokban új karakterosztályok, járművek, térképfrissítések, fegyverek várhatók. A Massive Clash mód ötszáz fővel zajlik, de a Daybreak szerint a Planetside Arena akár ezer embert is képes kezelni egy meccsben. Ez mondjuk nem meglepő: a Planetside 2 tartja a legtöbb játékos világrekordját egy FPS-meccsen belül, 1158 résztvevővel. Megjelenés január 29-én.
Téli örömök a Blizzardtól
A Blizzard játékaiba megérkezett a karácsonyi hangulat, új eventeket és tartalmakat is kaptunk. A Battle of Azeroth World of Warcraft kiegészítő első fontos bővítése, a Tides of Vengeance fordulópontot hoz a Horda és a Szövetség közötti háborúba: új résztvevők lépnek a frontvonalba, és régi hősök fognak ismét fegyvert. Tyrande, Saurfang és Vol’jin története tovább folytatódik, január 23-án pedig friss raid érkezik Battle of Dazar’alor címmel. Az éjelfek a Battle of Darkshore nevű új co-op Warfrontban próbálják visszaszerezni őshazájukat, de Kul Tirast és Zandalart is meg kell védenünk az ellenség támadásaitól. Expedíciókat vezethetünk Jorundallba és Havenswoodba, de felszerelésünk sem marad érintetlen: fejlődik az Azerite Armor rendszer, Heritage Armort kapnak a törpék és a vérelfek.
Az Overwatchban sajnos nincs új event, csak visszatérnek a tavalyi játékok, tehát újra kipróbálhatjuk magunkat a Yeti Hunter és a Mei’s Snowball Offensive brawlban. Viszont a Blizzard World térképet szépen feldíszítették. A friss legendary skinek között megtalálható Krampus Junkrat, Figure Skater Symmetra, Snow Fox Lucio, Snowboarder Zarya, Sugar Plum Fairy Mercy és Biathlon Widowmaker is. Három epic skin érkezett (Gift Wrap Bastion, Festive Reinhardt, Winter Ashe), valamint elérhetők az új Overwatch League skinek is (akinek már megvolt egy csapatból egy variáns, az automatikusan megkapja a másikat is).
A Heroes of the Stormban itt a Heroes of the Storm Toys event: skinek, hátasok, avatárok és sok minden más szerezhető a The Kid által vezetett küldetésben, így például plüss egyszarvú, vagy kozmikus oroszlán is. Átdolgozták Sylvanast és Stitchest: az előbbi félelmetesebb ellenféllé vált, az utóbbi képességei javultak. Élesedtek az XP-re és a páncélokra vonatkozó változások is.
