Szegeden, a Vadász utcában egy új dimenzió nyílt meg a szórakozásban: a VR Világ, Magyarország egyik legmodernebb szabadmozgásos VR-játéktere. A vállalkozást két vajdasági fiatal, Mackovic Toni és Gazdag Dávid hozta létre, akik sportos háttérrel és technológiai érdeklődéssel egy igazán menő, jövőbe mutató koncepciót valósítottak meg. A VR Világ nem csupán játék, hanem egy olyan hely, ahol a mozgás és a digitális világ találkozik, és ahol a vendégek valóban kiléphetnek a hétköznapokból.
Az ötlet eredetileg nem is játékteremnek indult. Toni elmondta, hogy az inspiráció Dávidtól, a kollégájától jött, aki tornatanárként mindig is érdeklődött a mozgás és a technológia kapcsolata iránt.

– Már régóta figyeltük a VR fejlődését, és amikor megjelentek a kábel nélküli headsetek, amelyek lehetővé tették a teljes mozgásszabadságot, rögtön tudtuk, hogy ebben hatalmas lehetőség rejlik – mesélte Toni.
Ekkor még VR-edzőteremben gondolkodtak, ahol az emberek játékosan, virtuális környezetben mozoghatnak és sportolhatnak. Végül azonban rájöttek, hogy a technológia szórakoztató oldalát kihasználva sokkal szélesebb közönséget érhetnek el, így született meg a VR Világ ötlete.
A játékterem különlegessége, hogy teljesen kábelmentes, szabadmozgásos rendszerrel működik – a vendégek valódi térben járhatják be a virtuális világot. Nincs helyhez kötöttség, nincs joystickos navigálás: minden mozdulatuk valós időben jelenik meg a digitális térben. A VR Világban a legmodernebb Pico 4 Ultra Enterprise headseteket használják, szemenkénti 2K felbontással, valamint haptikus mellényeket, amelyek 16 motorral biztosítják a fizikai visszajelzéseket. A látogatók így valóban érzik a rezgéseket, ütéseket, találatokat vagy egy fegyver súlyát, ami egészen új szintre emeli az élményt.

– A klasszikus VR-ban a játékosok 60 százaléka rosszul van, mert az agy nem érti, miért mozog a kép, miközben a test mozdulatlan. Mi olyan élményt akartunk adni, amely során senki nem lesz rosszul, hanem jól érzi magát és szórakozik – magyarázta Toni.
A freeroam technológia lényege, hogy nincsenek kábelek és korlátok: a játékos sétálhat, futhat, guggolhat vagy akár kúszhat is a térben, minden mozdulat a játék részévé válik.
A VR Világ kínálata minden korosztályt megszólít: a legfiatalabb, 7–10 éves gyerekektől a tinédzsereken és felnőtteken át egészen a nyugdíjasokig.
– Előfordult már, hogy háromgenerációs társaság érkezett hozzánk – jött az unoka, a szülő és a nagymama is, és mindannyian együtt játszottak – mesélte Toni.

A hely alapfilozófiája, hogy ez nem magányos élmény, hanem közös szórakozás: családok, barátok, párok és céges csapatok is rendszeresen visszatérnek. A látogatók eddig kizárólag pozitív visszajelzéseket adtak.
– Mindenki le van nyűgözve. Sokan, akik korábban rossz tapasztalatot szereztek a VR-ral, itt teljesen más élményt élnek át – nem szédülnek, nem érzik magukat kényelmetlenül, és közben közösen szórakoznak – meséli Toni.
A vendégek a VR Világot nem egyszerű játékként, hanem hiperrealitásként írják le, ahol a valóság és a digitális tér határai szinte teljesen eltűnnek.

A két alapító folyamatos fejlesztésekben gondolkodik. Már most több tucat játék érhető el, de a jövőben még több, egyre komplexebb élményt kínálnak – például új haptikus fegyvereket, testre helyezhető érzékelőket és rezgő mellényeket, amelyek még valóságosabbá teszik a mozdulatokat.
Toni elmondása szerint a jövőben szeretnének bevezetni egy új technológiát a VR Világba is, amely tovább javíthatná a képminőséget és az élményt.
– Jelenleg a headset grafikus kártyája dolgozik, de létezik már olyan megoldás, ahol a PC rendereli a képet, és azt továbbítja a headsetre. Szeretnénk, ha ez nálunk is megvalósulna, mert jelentős előrelépést hozna a vizuális élményben – mondta el Toni.

A VR Világ Szeged 2025-ben indult azzal a céllal, hogy a szabadmozgásos szórakozás jövőjét elhozza a városba. A két vajdasági alapító sportolói múltját ötvözte a virtuális valóság iránti szenvedélyével, hogy egy olyan helyet hozzon létre, ahol a valóság már nem kötelező. Toni szerint az indulás meglepően gördülékenyen ment:
– Ha az ember kérdez, olvas és utánajár, akkor ma már mindent gyorsan el lehet intézni – főleg most, amikor a mesterséges intelligencia is egyre több mindenben segít – jegyezte meg Toni.
A VR Világ több mint négy hónapja működik, és az érdeklődés töretlen. A hely nemcsak a szegediek kedvencévé vált, hanem a technológia iránt érdeklődők új zarándokhelyévé is. Mackovic Toni és Gazdag Dávid nemcsak egy játéktermet, hanem egy újfajta élményt hoztak létre – egy olyan világot, ahol a határokat már nem a falak, hanem a képzelet szabja meg.
