A Rubik-kocka minél gyorsabb kirakásában versenyeztek az általános iskolások csütörtök délután Zentán, a Bolyai Tehetséggondozó Gimnázium és Kollégium újonnan felújított épületében. A második alkalommal megszervezett eseményre most több mint 30 nevező volt, akik különféle kategóriában versenyeztek. A megmérettetéssel párhuzamosan egy logikai kiállítás is zajlott.
Az eseményt egykoron az egyik diák, Kovács Bálint ötlete alapján hívták életre, aki maga is nagy rajongója a híres magyar találmány kirakásának. Elmondta, nagyon régóta foglalkoztatta már a Rubik-kocka kirakása, és mindig arra törekedett, hogy ezt minél gyorsabban megcsinálja. Elárulta, rekordja kicsivel több, mint 20 másodperc, de átlagosan mintegy 40 másodperc kell neki ahhoz, hogy kirakja, az ehhez szükséges technikákat és praktikákat pedig a videómegosztón közzétett instrukciók alapján tanulta meg. Később a barátainak is megmutatta, illetve egy ezzel foglalkozó szakkört is létrehoztak az iskolában. Ebből nőtte ki magát a verseny is, árulta el Antal Márta iskolapszichológus, nevelőtanár, az esemény egyik főszervezője. Logikai játékok interaktív kiállítását szervezték meg, amikor észrevették, hogy az egyik sarokban több negyedikes diák is azon ügyködik, ki tudja a leggyorsabban kirakni a Rubik-kockát.
A verseny mellett egy interaktív logikai kiállítást is megtekinthettek, ahol pl. 3D nyomtatást is láthattak
A következő évben a Bolyai IQ héten belül megszervezték az első, akkor csak házon belüli versenyt , majd amikor már nem jelentett számukra kihívást az egymással való versenyzés, akkor gondolták ki, hogy bevonják az általános iskolásokat is. Ez így egyben egy nagyon jó lehetőséget is nyújtott arra, hogy az ide érkező diákok megismerkedhessenek jobban magával az iskolával, és egy kis betekintést kapjanak a benne zajló munkába. Az iskolapszichológus elárulta, meglepődtek azon, hogy milyen nagy az érdeklődés ez iránt, és azon is, hogy bár a felsős tagozatosokra gondoltak főként, idén volt olyan alsós kisdiák is, aki bizony megmérettette magát. A versenyzők több kategóriában indulhattak: 2x2-es és 3x3-as kocka kirakásában, illetve a Pyraminx. A verseny mellett ismét megszervezték a LogiKaland elnevezésű interaktív kiállítást, ahol a logikai játékok mellett a jelenlevők a 3D nyomtatás fortélyaiba is betekinthettek.
Bakos Tímea intézményigazgató úgy véli, hogy az ilyen és ehhez hasonló versenyek nagyon jó alkalmat biztosítanak arra, hogy összekapcsolják a környékbeli általános iskolásokat, emellett megismerhetik az iskolát és annak tanárait, dolgozóit és diákjait. Rámutatott, így betekintést kaphatnak abba, hogy a Bolyaiban nem minden a tanulásról szól, hanem különféle szórakozási lehetőségeket is biztosítanak a tanulóknak. Fontosnak tartja azt is, hogy kialakítsanak egy olyan közösségi teret, ahol összejöhetnek és hasznosan tölthetik a szabadidejüket. Egy ilyen verseny pedig remek lehetőséget biztosít minderre.
A versenyzők kockáit egy előre meghatározott algoritmus alapján keverték össze a szervezők
Nyitókép: A versenyzők először egy időmérőn vettek részt (Gergely Árpád felvétele)



