2025. augusztus 25., hétfő

A kódolás rejtélyes világa

A Szekeres László Alapítvány a héten több tábort is szervezett. Egyik közülük a GameLab – kódolj, alkoss, játssz informatikai tábor, ahol 8 és 11 évesek barangolnak a kódolás rejtélyes világába Vörös Csaba informatikatanár segítségével péntekig.
Vörös Csaba fontosnak tartja, hogy az alsó osztályos tanulók is megismerkedjenek a kódolással. Szerinte nem korai ezzel foglalkozni, sőt számos készséget fejleszt a programozás. Azt figyelte meg, hogy a gyerekek olykor problémába ütköznek, ami a billentyűzet használatát illeti, hiszen a mostani generáció az érintőképernyős eszközökhöz szokott hozzá.
– Az informatikai táborok hosszú sorát követve úgy éreztem, hogy itt az ideje ezzel az aktuális témával foglalkozni. Szeretném, hogy a gyerekek digitális kreátorokká és készítőkké váljanak, és ne csak digitális felhasználók legyenek, ne csak játékokat játszanak az interneten. A játékkészítés mellett sokat tanulhatnak az informatikai alapokról is. Fontos, hogy megismerjék, mi nyugszik az olyan oldalak mögött, amelyeket ők is mindennap előszeretettel meglátogatnak. Ahelyett, hogy olyan populáris játékkörnyezetben, mint a Roblox és társai, mi ingyenes oldalakat használunk. Örülnék, ha a tábor után otthon is foglalkoznának ezzel. Előtudásra itt nincs szükség, a nulláról fejlesztjük a játékokat. Az alapkifejezéseket angolul tanuljuk meg, és igyekszem sok energiát fordítani az angol nyelv fejlesztésére. Közben a motorikus készségeket is tökéletesítjük, úgy érzem, ezen területen van mit javítani. Az első napon a sokak számára is ismert Scratch oldalon tevékenykedünk. A második és harmadik napon egy játékkészítő környezetben alkotunk 2D-s játékokat. Az utolsó előtti nap a 3D világával ismerkedünk. Utolsó nap pedig a mesterséges intelligencia segítségével készítünk játékokat. Ahhoz, hogy ezek működjenek, szükség van: logikai és fizikai állandókra, matematikára, koordináta-rendszerre és még sorolhatnám. Ami a tábor hangulatát illeti, azt figyeltem meg, hogy a diákok szeretik megosztani egymással a tapasztalataikat, a padtársaikkal kipróbálni egymás alkotásait. Összességében kiváló a légkör. Szerintem óriási motiválóerő, hogy összemérik a tudásukat és megnézik, hogy kinek a játéka az izgalmasabb, színesebb, érdekesebb, furcsább, eltérőbb – mesélte a táborvezető.

Magyar ember Magyar Szót érdemel

Nyitókép: forrás: SZLA