2024. március 29., péntek

FRISSÍTETT: Bemutatkoztak a jövő informatikusai

Megtartották a XVII. Neumann Nemzetközi Tehetségkutató Programtermékversenyt Zentán

17. alkalommal tartották meg szombaton a Neumann Nemzetközi Tehetségkutató Programtermékverseny vajdasági elődöntőjét, amelynek ezúttal is a zentai Bolyai Tehetséggondozó Gimnázium és Kollégium adott otthont. A megszokott, tavaszi időponttól eltérően, a járványhelyzet miatt, az idén szeptemberben rendezték meg a versenyt.

Bakos Tímea, a verseny egyik szervezője és a Bolyai Tehetséggondozó Gimnázium és Kollégium informatika tanára elmondta, hogy a verseny legfőbb célja, hogy felfedezzék az általános és a középiskolás korosztály informatikus tehetségeit, és lehetőséget biztosítsanak számukra, hogy bemutatkozzanak.

Csikós Pajor Gizella, a Bolyai Tehetséggondozó Gimnázium és Kollégium igazgatója köszönti a felkészítő tanárokat és a diákokat (Fotó: Kállai G. Nikoletta)

Csikós Pajor Gizella, a Bolyai Tehetséggondozó Gimnázium és Kollégium igazgatója köszönti a felkészítő tanárokat és a diákokat (Fotó: Kállai G. Nikoletta)

A diákok nagyon sokféle projekttel neveztek, és három szekcióban versenyezhettek: az elsőben az általános iskolás korosztály, a másodikban a középiskolások, míg a harmadikban a számítógépes grafikát és számítógépes animációt készítő diákok. Összesen 18 pályamunka érkezett be, ami sajnos jóval alul maradt a megszokottól. A korábbi években közel 60 projektet neveztek.

– A gyerekek nagy lelkesedéssel készülnek a versenyre, azonban most nagyban közrejátszott, hogy nem volt jelenléti oktatás, és nem tudták megtartani a különféle szakköröket – magyarázta Bakos Tímea.

Az egyik diák egy automata maszkfertőtlenítő robotot alkotott meg (Fotó: Kállai G. Nikoletta)

Az egyik diák egy automata maszkfertőtlenítő robotot alkotott meg (Fotó: Kállai G. Nikoletta)

Az adai Világos Balázs még nyolcadikos korában készítette el azt a játékot, amellyel most nevezett a versenyre. Sajnos a tavalyi tanévben nem volt lehetősége bemutatni a járványhelyzet miatt, így most már középiskolásként állt ki vele a zsűri elé. A játék főhőse egy locsolókanna, aki öntözi a virágokat. Nagyon egyszerűen hangzik, azonban a virágok folyamatosan mozognak, sőt támadják őt. Balázs elmondta, hogy azért választotta a zombik és a tipikus lövöldözős játékok helyett a virágokat, mert ezzel szerette volna felhívni a figyelmet a növények gondozására és annak fontosságára.

Világos Kornél, az adai Cseh Károly Általános Iskola informatika tanára három diákkal érkezett a versenyre. Nagyon hasznosnak találja ezeket az lehetőségeket, hiszen a diákoknak nagyon nagy lendületet ad, mind a programozáshoz, hiszen megalkothatnak valamit, mind pedig a továbbtanuláshoz, hogy ezt az utat válasszák.

Világos Balázs bemutatja az általa megalkotott játékot (Fotó: Kállai G. Nikoletta)

Világos Balázs bemutatja az általa megalkotott játékot (Fotó: Kállai G. Nikoletta)

A vajdasági verseny nyertesei továbbjutnak a szekszárdi, nemzetközi döntőre, amit decemberben rendeznek meg, amennyiben a járványhelyzet is megengedi.

Eredmények:
A XVII. Neumann Nemzetközi Tehetségkutató Programtermék Verseny vajdasági elődöntőjének eredményei:

Alkalmazói programok – általános iskola:

1. Világos Csongor – Cseh Károly Általános Iskola, Ada

Játékprogramok – általános iskola:

1. Világos Balázs – Cseh Károly Általános Iskola, Ada

2. Benedek Balázs – Logiscool, Zenta

3. Buják Rowenna – József Attila Általános Iskola, Bácskertes

Számítógéppel támogatott tervezés – általános iskola

1. Ognjen Cvejić – Thurzó Lajos Általános Iskola, Zenta

2. Marko Repac – Djura Jakšić Általános Iskola, Kać

Alkalmazói programok – Középiskola

1. Hegedűs Joshua – Bolyai Tehetséggondozó Gimnázium és Kollégium, Zenta

Számítógéppel támogatott tervezés – középiskola

1. Balog Kornél – Beszédes József MMIK, Magyarkanizsa

2. Fábián Tamás – Beszédes József MMIK, Magyarkanizsa

Megépített automata berendezés és vezérlése

1. Szobonya Dávid – Bolyai Tehetséggondozó Gimnázium és Kollégium, Zenta

2. Kalinka Ákos – Cseh Károly Általános Iskola, Ada

Számítógépes animáció – általános iskola

1. Buják Rowenna – József Attila Általános Iskola, Bácskertes

2. Jovan Panić – Đura Jakšić Általános Iskola, Kać

Számítógépes grafika

1. Emilija Kozjan – Bogdan Šuput középiskola, Újvidék

2. Jovan Panić – Đura Jakšić Általános Iskola, Kać

3. Zsoldos Dániel - Beszédes József MMIK, Magyarkanizsa

Számítógépes animáció – középiskola

1. Szőke Szintia - Bolyai Tehetséggondozó Gimnázium és Kollégium, Zenta

2. Kőrösi Csenge - Bolyai Tehetséggondozó Gimnázium és Kollégium, Zenta

Az általános iskolások abszolút legjobb versenyzője Világos Balázs, a középiskolások abszolút legjobb versenyzője Szobonya Dávid, és az abszolút legjobb képzőművészeti munka alkotója Szőke Szintia.